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# フェーズの作成・概要

フェーズの作成方法について説明します。

まずフェーズ一覧画面の右上「フェーズを追加」を押します。

<figure><img src="/files/gEIhnZBbGQcKzFLnsXi4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

すると以下のような画面になるので、左上の選択欄から作成したいフェーズの内容に合わせて、適切なものを選択します。

<figure><img src="/files/9AJjetXlVlrrWq1G9jx6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

それぞれのフェーズ種別の特徴は以下の通りです。種別名をクリックすると、より詳細な説明ページに飛びます。

| 種別名                                                 | できること                                             | 使用例                                                                         |
| --------------------------------------------------- | ------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| [基本](/basic-features/phase/basic/discussion.md)     | テキスト・画像・山札・アクション・投票の設置                            | キャラクターテキスト読み込み・議論・説明の提示・追加情報の確認・[投票](/basic-features/phase/basic/select.md) |
| [読み合わせ](/basic-features/phase/basic/script.md)      | 地の文・セリフの表示                                        | オープニング・エンディング・幕間                                                            |
| [ゲームの流れ表示](/basic-features/phase/basic/timeline.md) | ゲーム全体の流れと次が何のフェーズかの表示                             | －                                                                           |
| [探索](/basic-features/phase/basic/canvas.md)         | <p>背景・オブジェクトの設置<br>オブジェクトにタップ（クリック）アクションを紐づける</p> | 調査・自由探索・ノベルゲーム風の演出                                                          |
