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ゲームの流れ表示フェーズ

ゲームの流れフェーズとは、オープニングがあって、キャラクターテキスト読み込みがあり、議論をして、投票へ進み、エンディングといったシナリオ全体の流れを示すフェーズです。プレイヤーが今どこのフェーズにいて、次はどのフェーズに進むのかを把握するものでもあります。

v1(旧プレイ画面)では、全てのフェーズとフェーズの間で自動的にゲームの流れが表示されていましたが、v2(現行のプレイ画面)ではどこで表示するかを選べるようになりました。流れを止めたくないフェーズの間には入れずに進めることができます。

ゲームの流れフェーズは「フェーズ一覧」または「テキスト一覧」にある「ゲームの流れ」の詳細画面から設定することができます。

基本項目

基本項目は「フェーズ名」「フェーズの説明」「フェーズの所要時間」です。

それぞれ以下のように表示されます。

対応するフェーズ(必須)

作成したゲームの流れそれぞれに対応するフェーズを、一番下の「タイムライン未設定フェーズ」から選びます。

1つの表示に複数のフェーズをまとめて設定することもできます。フェーズの並び順が変更できますが、並び順には特に関係はありません。

表示条件(任意)

特定の項目をいつまで非表示にしておき、いつから表示するかを設定することができます。

あるエンディングを通過したときにしか現れない秘密のフェーズがある場合、ゲーム序盤では明かされていない追加議論がある場合などに有効です。

オープニング・キャラクターテキスト読み込み・通常議論など、非表示にしておく必要のないフェーズでは設定しなくてよいでしょう。

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