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# ゲームの流れ表示フェーズ

ゲームの流れフェーズとは、オープニングがあって、キャラクターテキスト読み込みがあり、議論をして、投票へ進み、エンディングといった**シナリオ全体の流れ**を示すフェーズです。プレイヤーが今どこのフェーズにいて、次はどのフェーズに進むのかを把握するものでもあります。

v1（旧プレイ画面）では、全てのフェーズとフェーズの間で自動的にゲームの流れが表示されていましたが、v2（現行のプレイ画面）ではどこで表示するかを選べるようになりました。流れを止めたくないフェーズの間には入れずに進めることができます。

![](/files/r124CG1f6uNVWqHLPWXD)

ゲームの流れフェーズは「フェーズ一覧」または「テキスト一覧」にある「ゲームの流れ」の詳細画面から設定することができます。

<figure><img src="/files/CXgD1UNFDGBXTnU66LXK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 基本項目

基本項目は「フェーズ名」「フェーズの説明」「フェーズの所要時間」です。

それぞれ以下のように表示されます。

<figure><img src="/files/p8PxKFLJXYR9vXm6Jenj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 対応するフェーズ（必須）

作成したゲームの流れそれぞれに対応するフェーズを、一番下の「タイムライン未設定フェーズ」から選びます。

１つの表示に**複数のフェーズ**をまとめて設定することもできます。フェーズの並び順が変更できますが、並び順には特に関係はありません。

<div align="left"><img src="/files/TUwOxiCQWV2Hb9pdalbV" alt="" width="563"></div>

### 表示条件（任意）

特定の項目をいつまで**非表示**にしておき、いつから表示するかを設定することができます。

あるエンディングを通過したときにしか現れない秘密のフェーズがある場合、ゲーム序盤では明かされていない追加議論がある場合などに有効です。

オープニング・キャラクターテキスト読み込み・通常議論など、非表示にしておく必要のないフェーズでは設定しなくてよいでしょう。

<div align="left"><figure><img src="/files/UMY0vBqo3usuz73ZNOqU" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
