# 캐릭터에 따라 표시할 내용을 바꾸고 싶다

이 기능을 사용하면 특정 조건을 충족한 캐릭터에게만 추가 정보가 보이도록 하는 기믹을 만들 수 있습니다.

이 기능은 현재 아래 위치에서 사용할 수 있습니다.

* 기본 단계의 「단계 내용」의 텍스트/액션/덱
* 텍스트 탭의 텍스트
* 단서의 「단서 상세」 텍스트

이번에는 예로 단서 상세의 텍스트를 특정 조건에 따라 변경해 보겠습니다.

### ① 텍스트를 작성하기

「단서 상세」에서 조건 분기를 적용할 텍스트를 작성합니다. 이번에는 빨간 글자 부분을 조건에 따라 다르게 표시해 보겠습니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/packages/ko/.gitbook/assets/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-12-15%2016.54.34%20(1)%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ② 표시 조건의 제한을 설정하기

먼저, 아래와 같은 절차로 조건 제한을 설정합니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/packages/ko/.gitbook/assets/image%20(72).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

그러면 조건을 설정하는 다이얼로그가 표시되므로, 원하는 조건을 설정합니다.

조건의 자세한 설정 방법은 [여기](https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/packages/ko/basic-features/condition.md)

조건을 설정하고 「저장하기」를 누르면 텍스트의 표시가 바뀌며, 표시 조건이 설정되었습니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/packages/ko/.gitbook/assets/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-12-15%2017.04.00.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

동작 확인을 해봅시다. 같은 단서라도 캐릭터에 따라 다른 텍스트가 표시됩니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/packages/ko/.gitbook/assets/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-12-15%2017.04.54.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
