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게임의 흐름 단계란 오프닝, 캐릭터 텍스트 불러오기, 토론, 투표, 엔딩에 이르는 등 시나리오 전체의 흐름을 보여주는 단계입니다. 플레이어가 지금 어느 단계에 있으며, 다음에 어느 단계로 진행하는지를 파악하는 역할도 합니다.
v1에서는 모든 단계 및 단계 사이에서 자동으로 게임 흐름이 표시되었지만, v2에서는 어디에서 표시할지 선택할 수 있게 되었습니다. 흐름을 멈추고 싶지 않은 단계 사이에는 넣지 않고 진행할 수 있습니다.
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게임의 흐름 단계는 각 게임의 흐름 단계의 상세 화면에서 설정할 수 있습니다.
기본 항목은 「단계 이름」「단계 설명」「단계 소요 시간」입니다.
각각 아래와 같이 표시됩니다.

작성한 게임의 흐름 각각에 대응하는 단계를 타임라인 미설정 단계에서 선택합니다.
1개의 표시에여러 단계를 묶어 설정할 수도 있습니다. 단계의 순서를 변경할 수 있지만 순서에는 특별한 의미는 없습니다.

특정 항목을 언제까지비표시로 유지하고, 언제부터 표시할지 설정할 수 있습니다.
어떤 엔딩을 통과했을 때에만 나타나는 비밀 단계가 있는 경우, 게임 초반에서는 밝혀지지 않은 추가 토론이 있는 경우 등에 유효합니다.
오프닝, 캐릭터 텍스트 로딩, 일반 토론 등 비표시로 둘 필요가 없는 단계에서는 설정하지 않아도 좋습니다.

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