# 게임의 흐름 표시 단계

게임의 흐름 단계란, 오프닝이 있고, 캐릭터 텍스트 로딩이 있으며, 토론을 하고, 투표로 진행하고, 엔딩에 이르는 등**시나리오 전체의 흐름**을 보여주는 단계입니다. 플레이어가 지금 어느 단계에 있으며, 다음에 어느 단계로 진행하는지를 파악하는 역할도 합니다.

v1에서는 모든 단계 및 단계 사이에서 자동으로 게임의 흐름이 표시되었지만, v2에서는 어디에서 표시할지 선택할 수 있게 되었습니다. 흐름을 멈추고 싶지 않은 단계 사이에는 넣지 않고 진행할 수 있습니다.

![](https://2927197774-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg561ftM3GAQTUa9uyxd8%2Fuploads%2Fgit-blob-9dab477b560e9f59ad7e732b6a52e9a18cd90111%2Ftimeline1.png?alt=media)\\

게임의 흐름 단계는 각 게임의 흐름 단계 상세 화면에서 설정할 수 있습니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/.gitbook/assets/image%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 기본 항목

기본 항목은 「단계 이름」「단계 설명」「단계 소요 시간」입니다.

각각 아래와 같이 표시됩니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/.gitbook/assets/image%20(2)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 대응하는 단계（필수）

작성한 게임의 흐름 각각에 대응하는 단계를 타임라인 미설정 단계에서 선택합니다.

1개의 표시에**여러 단계**를 묶어 설정할 수도 있습니다. 단계의 순서를 변경할 수 있지만 순서에는 특별한 의미는 없습니다.

![](https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/.gitbook/assets/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-29%2016.34.49.png)

### 표시 조건（선택）

특정 항목을 언제까지**비표시**로 유지하고, 언제부터 표시할지 설정할 수 있습니다.

어떤 엔딩을 통과했을 때에만 나타나는 비밀 단계가 있는 경우, 게임 초반에서는 밝혀지지 않은 추가 토론이 있는 경우 등에 유효합니다.

오프닝, 캐릭터 텍스트 로딩, 일반 토론 등 비표시로 둘 필요가 없는 단계에서는 설정하지 않아도 좋습니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/.gitbook/assets/image%20(3)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
