v1의 시나리오를 v2로 이전하기
우즈 스튜디오에는 주황색을 기본 테마로 한 v1(구 버전 에디터)과 파란색을 기본 테마로 한 v2가 있습니다.
v1에서 만든 시나리오는 이 페이지에서 설명하는 절차를 따르면 v2 버전으로 공개할 수 있습니다. v1에서 할 수 없었던 것들이 v2에서는 많이 구현 가능해졌으므로 리메이크나 업데이트도 환영합니다.
v2 이전 절차
① v1에서의 작업
※2024년 8월 6일 기준으로 운영 측에서 모든 시나리오에 대해 ①의 처리를 완료했습니다. ②부터 실행해 주세요.
우즈 스튜디오 v1에서 이전하고 싶은 시나리오를 엽니다.
왼쪽 탭의 「작품을 제출」을 클릭합니다.
체크박스에 체크를 하고 「앱에 반영」을 누릅니다.

② v2에서의 작업
우즈 스튜디오 v2에 로그인합니다.
우즈 앱에서 사용하고 있는 로그인 방식(전화번호·이메일 주소 등)으로 로그인합니다.
우즈 스튜디오 v1에 등록되어 있는 이메일 주소로는 로그인되지 않으니 주의해 주세요.
우즈 스튜디오 v2의 시나리오 목록 화면에서, 방금 v1에서 앱에 반영을 누른 시나리오를 엽니다.
화면 상단의 탭들 중에서 「릴리스 관리」를 클릭합니다.
버전란의 「・・・」를 클릭하고, 「이 버전을 복원」을 클릭합니다.
성공하면 데이터 이전이 완료되므로, 오른쪽 상단의 「시나리오를 편집」이라는 버튼을 누릅니다. 데이터가 정상적으로 표시되면 완료입니다. ※ 시나리오가 찾을 수 없다고 표시되는 경우에는 여기를 시도해 보세요.

③ 이전 신청 폼을 제출하기까지의 흐름
위 설명을 참고하여 먼저 v2 에디터에서 시나리오 복원을 진행합니다. 간단히 말하면 「v1 측에서 앱에 반영을 누른다」→「v2 측에서 복원한다」는 절차입니다.
줄바꿈 등의 레이아웃이 일부 흐트러질 수 있으므로 v2 에디터에서 조정해 주세요. v2화에 따라 리딩 단계의 개선이나 여러 번 투표 개선 등을 진행하는 경우 해당 부분도 수정해 주세요.
조정·수정이 끝나면, v2 에디터 오른쪽 상단의 버튼에서 동작 확인을 해 주세요.
동작 확인에 문제가 없어 보이면, v2 에디터 오른쪽 상단의 버튼에서 「최신 버전 생성」을 눌러 주세요.
생성에 성공하면 「릴리스 관리 화면」으로 자동으로 이동합니다.
그곳에 있는 「v2 이전 신청」 버튼에서 신청을 진행해 주세요.
그 후, 운영 측에서 시나리오를 확인하고, v2 버전을 일반 사용자에게도 공개할 수 있도록 처리합니다. 공개를 알리는 공식 SNS 게시물은 기본적으로 20:00에 이루어집니다.
이전 신청 폼을 제출하고, 운영의 승인과 앱 상의 일반 사용자 공개가 완료되면 v2 이전은 완료됩니다.
v2 버전을 테스트 플레이하고 싶은 경우
버전을 생성(앱에 반영)한 후, 작가 계정으로 우즈 앱 내의 시나리오 페이지를 보러 가면 「최신 버전으로 이벤트 생성」이라는 버튼이 나타납니다. 그곳에서 이벤트를 생성하면, v2 버전의 테스트 플레이를 진행할 수 있습니다.
참고로, 이 버튼은 작가 계정으로 로그인한 경우에만 보입니다. 일반 사용자에게는 v1 버전을 공개한 채, 비공개로 v2 버전의 테스트 플레이를 할 수 있는 상태입니다.
v1과 v2에서 다른 부분
v2에서는 버튼 하나로 굵은 글자나 기울임(이탤릭), 제목 글자나 색상 글자로 바꿀 수 있게 되어 있습니다.
이에 따라 마크다운 표기법을 외울 필요가 없어졌습니다.

v2로 이행함으로써 개선할 수 있는 것
◆ 대본 맞춰 읽기 단계
v2에서는、대본 맞춰 읽기 단계를 어디든지 몇 번이든 삽입할 수 있게 되었습니다.
v1에서 2회 이상의 대본 맞춰 읽기를 둘 때、캐릭터명「대사」처럼 텍스트로 대체하던 부분을 크게 개선할 수 있습니다.

◆ 투표 단계
v2에서는、투표 단계를 몇 번이든 설정할 수 있게 되었습니다.
v1 시나리오에서 빈번했던「투표 전에 투표 대상을 하나로 좁히기 위한 긴 설명」을 둘 필요가 없어져、보다 자연스러운 형태로 투표할 수 있습니다.

「캐릭터 1이 ○○에 투표하고 있을 때」와 같은 상세한 조건에 의한 분기도 설정할 수 있게 되어 있습니다.

◆ 시나리오 도중의 분기
v2에서는、시나리오 도중에도 조건에 맞춘 분기가 가능하게 되었습니다.
v1에서 자주 하던「줄바꿈으로 내용이 안 보이도록 만든 탭을 여러 개 배포하고 해당하는 것만 보게 하는」같은 상태를 크게 개선할 수 있습니다.

◆ 조사・단서
v2에서는、투표로 조사할 장소를 선택→해당하는 단서를 배포하는 조사를 구현할 수 있게 되었습니다.
단서는「전체 공개」도「양도」도「누군가에게만 공개」도 할 수 있습니다.
v1에서 자주 하던「링크를 탭→이미지 표시」로、플레이어의 양심에 맡긴 유사 조사를 크게 개선할 수 있습니다.

◆ 기타
캐릭터 텍스트를「어느 단계에 있을 때만 표시」할 수 있는 덕분에、재독 금지 같은 기믹을 보다 자연스럽게 구현할 수 있습니다.
대본 맞춰 읽기 중의 특정 지문이나 대사를 계기로、단계 도중에 BGM을 바꿀 수 있게 되었습니다.

이후의 단계를 숨길지 여부를 선택할 수 있게 되었습니다.
추가 토론이 있다는 것을 처음에는 보여주고 싶지 않은 경우 등에 유효합니다.
웹상에서의 동작 확인에서 BGM과 SE도 재생되게 되었습니다.
v2 시나리오에서는、관전이 가능합니다.
작자가 관전자로 들어갈 수 있어、테스트 플레이가 더 쉬워졌습니다.
※v1 그대로의 시나리오는 관전할 수 없습니다. * v1에서는 감상 공유 화면에서 모든 엔딩이 강제로 공개되고 있었지만, v2에서는배포할 엔딩과 배포하지 않을 엔딩을 작가 측에서 제어할 수 있게 되었습니다.
감상 공유 화면에서진상 텍스트를 여러 탭으로 나눌 수 있게 되었습니다.
「진상 해설은 여기」「홍보는 여기」와 같은 사용이 가능해졌습니다.
「시나리오 경향」「주의사항」을 설정할 수 있게 되었습니다.
「줄거리」나 「작가 코멘트」에 억지로 넣고 있던 주의사항이나 문장을 내용별로 제대로 분류하여 표시할 수 있게 되어 있습니다.

우즈스튜디오 v2에는, 본 페이지에서 다 소개하지 못할 만큼 많은 기능이 있습니다. v1에서 다소 부자연스러운 형태로 구현되어 있던 것도, v2에서는 보다 자연스러운 상태로 개선할 수 있으니, 부디 당신의 시나리오도 v2판으로 이전해 보세요.
자주 묻는 질문
Q. v2 이전을 위한 처리를 하면, 바로 v2판이 앱에 반영되어 버리나요?
A. 그렇지 않습니다. 이전과 조정이 끝나면 신청 폼에 응답해 주시면 됩니다. 신청 폼의 응답을 운영이 확인하고 처리를 수행할 때까지, v2판이 앱에서 플레이 가능한 상태가 되지 않으니 안심하세요.
Q. v2판의 테스트 플레이는 어떻게 하면 되나요?
A. v1판을 앱에서 공개한 상태로, 작가만이 생성할 수 있는 이벤트로 비공개로 v2판의 테스트 플레이를 진행할 수 있습니다. 작가는 관전자로서 참여하는 형태가 됩니다.
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