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# 제작부터 릴리스까지의 흐름

① 우즈 스튜디오의 시나리오 목록 화면에서 「**신규 시나리오 만들기**」를 클릭합니다.

② 시나리오 내용을 **편집**하고, 에디터 오른쪽 위 버튼에서 「**최신 버전 만들기**」를 실행합니다.

③ [**테스트 플레이**](/ko/overview/makingflow/testplay.md)를 실시하고 **수정·조정**을 진행합니다. 유료 공개 예정 작품은 테스트 플레이에서 [설문](/ko/overview/makingflow/submit/questionnaire.md)을 회수해 주세요.

④ 우즈 스튜디오의 「[릴리스 관리](https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/scenariohome/release.md)」 화면에 있는 「앱 게재 신청」 버튼으로 심사 제출 폼에 답변하고, **심사에 제출**합니다.

※심사 제출 후에도 시나리오 내용은 수정할 수 있습니다. 다만 심사는 심사 담당자가 확인하는 시점에 우즈 스튜디오에 반영되어 있는 내용을 기준으로 진행됩니다.

⑤ **우즈 스튜디오 편집부의 심사**가 진행됩니다. 간이 심사(무료 작품)는 주말·공휴일을 제외하고 1\~2영업일, [상세 심사](/ko/overview/makingflow/submit/check.md)(유료 작품)는 주말·공휴일을 제외하고 약 3영업일이 걸립니다. 상세 심사에서는 지적된 부분을 수정한 뒤 재제출을 요청받을 수 있습니다. 영업일은 [여기](/ko/overview/working-day.md)를 확인해 주세요.

⑥ **심사 완료** 연락이 우즈 스튜디오 공식 서버(Discord)의 개별 채널로 도착합니다.

⑦ **앱 「우즈」 공개 준비**를 위한 폼에 답변합니다. 답변할 내용은 아래와 같습니다.

* **공개 희망일**: 다른 작품이나 공지와 겹치지 않는 범위에서 희망일을 받습니다
* 우즈 공식 계정의 게시글에 사용할 **시나리오 개요**
  * 제목
  * 작가명: 공동 명의도 가능
  * 플레이 인원
  * 플레이 시간
  * 줄거리
* (유료 공개인 경우) **플레이 요금**
  * 세일을 희망하는 경우: 해당 가격과 기간
  * 공동 제작인 경우: 배분 비율
* 앱 내에 표시할 **시나리오 경향 태그**

⑧ 공개일이 확정되면 우즈 스튜디오 공식 서버(Discord)의 개별 채널로 연락이 옵니다. 같은 시기에 제출된 다른 작품과의 조정이 필요하므로, 공개일은 직전에 확정될 수도 있습니다.

⑨ 확정된 공개일의 18:00 또는 12:00에 우즈 공식 계정에서 작품 공개 게시글이 올라가고, 앱 「우즈」에서 작품이 **릴리스**됩니다.

⑥\~⑨까지는 최단 1일, 평균적으로는 약 2주 정도 걸립니다.
