# 제작부터 출시까지의 흐름

① 우즈스튜디오의 시나리오 목록 화면에서 "**신규 시나리오 생성**"을 클릭합니다.

② 시나리오 내용을 **편집**하고, 에디터 오른쪽 상단의 버튼에서 "**최신 버전 생성**"을 수행합니다.

③ [**테스트 플레이**](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/overview/makingflow/testplay)을 실시하고, **수정·조정**을 진행합니다. 유료 공개 예정 작품의 경우 테스트 플레이에서 [설문](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/overview/makingflow/submit/questionnaire)을 회수해 주세요.

④ 우즈스튜디오의 「[릴리스 관리](https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/scenariohome/release.md)」 화면에 있는 「앱 게재 신청」이라는 버튼에서 심사 제출 폼에 답변하고, **심사에 제출**합니다.

※ 심사 제출 후에도 시나리오 내용의 수정은 가능하지만, 심사는 심사 담당자가 확인한 시점에 우즈스튜디오에 반영되어 있는 내용으로 진행됩니다.

⑤ **우즈스튜디오 편집부에 의한 심사**가 진행됩니다. 간이 심사（무료 작품）는 토/일/공휴일 제외 1～2 영업일, [상세 심사](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/overview/makingflow/submit/check)（유료 작품）는 토/일/공휴일 제외 약 3 영업일이 소요됩니다. 상세 심사에서는 지적된 부분을 수정한 후 재제출이 요구될 수 있습니다. 영업일은 [여기](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/overview/working-day)입니다.

⑥ **심사 완료** 안내가 우즈스튜디오 공식 서버（Discord）의 개별 채널로 도착합니다.

⑦ **앱「우즈」공개 준비**를 위한 폼에 답변합니다. 답변해 주실 내용은 다음과 같습니다.

* **공개 희망일**：다른 작품이나 공지와 겹치지 않는 범위에서 희망제
* 우즈 공식 계정에서의 게시를 위한 **시나리오 개요**
  * 제목
  * 작가명：연명도 가능
  * 플레이 인원
  * 플레이 시간
  * 줄거리
* （유료 공개인 경우）**플레이 요금**
  * 세일을 희망하는 경우：해당 가격과 기간
  * 공동작인 경우：그 배분 비율
* 앱 내에 표시할 **시나리오 경향 태그**

⑧ 공개일이 확정되면 우즈스튜디오 공식 서버（Disc
