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기본적인 사용 방법

시나리오를 새로 만들기

① 템플릿을 선택한다.

② 장르를 선택한다(나중에 변경할 수 있습니다).

③ 제목과 후리가나를 입력한다. 정해지지 않았다면 ‘임시’ 등으로 입력해도 된다.

④ 「이 내용으로 생성」을 클릭한다.

작품 개요를 입력하기

위의 「이 내용으로 생성」을 클릭하면, 아래와 같은 화면으로 이동합니다.

여기는 작품 개요를 설정하는 곳입니다. 이미 정해진 부분이 있으면 입력하고, 미정이라면 스킵해주세요.

입력했으면 화면 하단에 표시되는「저장하고 반영」버튼을 잊지 말고 클릭해 주세요.

항목
설명

커버 이미지

16:9의 가로형 이미지를 설정합니다. 자세한 규정은、이 페이지를 확인해 주세요.

제목

앱 내에서 표시되는 제목입니다.

소용돌이관의 살인

후리가나

앱의 시나리오 상세 화면에서 제목 아래에 표시됩니다.

히라가나만 입력할 수 있습니다.

うずまきかんのさつじん

장르

어떤 장르를 찾는 사람이 가장 즐겨 주었으면 하는지 설정해 주세요.

・머더 미스터리 ・스토리 플레이잉 ・수수께끼 풀이

・미니게임 ・기타

플레이 시간

집합부터 해산까지의 시간입니다. 캐릭터를 고르는 시간과 복기 시간도 조금 포함하여、여유 있게 설정해 주세요.

60분 (내용 45분+여유 15분)

단축 제목

앱 내 초대 문구와 감상 게시 시의 해시태그에 사용됩니다.

제목 그대로여도 상관없습니다.

마침표와 쉼표(. 、) 및 일부 기호(!?)는 해시태그가 되지 않습니다.

・うずさつ ・소용돌이관의 살인

시나리오 성향

머더 미스터리의 다양화에 따라 미스매치를 방지하려는 취지로 마련했습니다. 보다 상세한 기재 사항에 대해서는、이 페이지를 참조해 주세요.

・클로즈드형 머더 미스터리

・오픈형 머더 미스터리

・스토리 플레이잉 요소가 강함

・상급자(초급자、중급자) 대상

・추리(심리전、롤플레잉) 중시

・명확한 추리 동선은 없음

주의 사항

사람에 따라 불쾌하게 느낄 수 있는 묘사가 존재하거나 어려워하는 사람이 있을 수 있는 주제를 다루는 경우 등에 이용해 주세요. 기타의 기재 사항에 대해서는、이 페이지를 참조해 주세요.

・호러 묘사 있음 ・고어 묘사 있음 ・메리 배드 엔딩 있음 ・캐릭터 사망 가능성 있음 ・특수한 진행 있음

줄거리

앱의 시나리오 상세 화면에 표시되는 줄거리입니다. 어디서 무엇이 일어났는지 쓰면 좋습니다.

어느 겨울날、소용돌이관에 모인 4명. 하인의 비명에 잠에서 깨어나 보니、관의 주인이 살해되어 있었다.

제작자의 코멘트

제작자로서의 코멘트나 크레딧이 있으면 기재합니다.

처음으로 제작하는 머더 미스터리입니다. 크레딧 ・일러스트:○○님 ・BGM:□□

배역의 힌트

캐릭터 선택 시 표시되는 설명이 필요하다면 기재합니다.

범인이 아닌 캐릭터、플레이 감각이 다른 캐릭터가 있는 등

스트리밍을 허가할지

체크박스를 이용하여 스트리밍을 허용할지 여부를 지정해 주세요.

시나리오의 내용을 입력하기

오른쪽 상단에 있는「시나리오를 편집」을 클릭하여 편집 화면으로 이동합니다.

circle-info

편집 화면을 조작할 때의 팁

다른 화면으로 갔다가 돌아오면 입력한 내용이 사라진 것처럼 보일 수 있습니다. 그런 경우에는 「리로드(Ctrl+R)(Command+R)」를 해주세요.

① 캐릭터 정보를 입력하기

선택한 인원수별 템플릿에 따라 플레이어블 캐릭터가 설정되어 있으므로, 각 캐릭터의 이름과 설명을 기재해 나갑니다.

② 단계「시작하기」를 편집하기

단계**「시작하기」**를 열면, 머더 미스터리의 기본적인 규칙이 이미 입력되어 있습니다.

추가하고 싶은 규칙이나 설명이 있으면 적절히 편집하세요. 특별히 없으면 이 단계는 스킵하세요.

③ 오프닝을 입력하기

단계**「오프닝」**을 열어, 오프닝의 합독을 입력해 나갑니다. 필요한 절차는 아래 세 가지뿐입니다.

  • 합독 부분을 입력하기

  • 지문(대사 외의 문장)의 읽는 사람을 설정하기

  • 부제목의 「○○」 부분에 캐릭터의 이름을 채워 넣기

자세한 조작 방법과 앱에서의 표시 방식은 이 페이지를 참고하세요.

④ 캐릭터 텍스트를 입력하기

왼쪽 메뉴에서 「텍스트」로 이동하여, 인원수만큼의 캐릭터 텍스트를 편집합니다.

자세한 조작 방법과 앱에서의 표시 방식은 이 페이지arrow-up-right를 참고하세요.

⑤ 토론 단계를 설정하기

템플릿에서는 토론 단계가 「제1 토론」과 「제2 토론」의 2회, 각각 10분씩으로 초기 설정되어 있습니다.

왼쪽 메뉴에서 「단계」로 이동하여, 토론 시간과 토론 설명문을 적절히 편집해 주세요.

한쪽 토론이 불필요하다면, 오른쪽 위의 「・・・」에서 삭제할 수도 있습니다.

⑥ 추가 정보를 입력하기

왼쪽 메뉴에서 텍스트로 돌아가, 「추가 정보」의 내용을 편집합니다.

이 텍스트는 「추가 정보 단계」에 도달하면, 전원에게 공통으로 배포되도록 설정되어 있습니다. 불필요하다면, 오른쪽 위에 있는 「・・・」 버튼에서 삭제해 주세요.

⑦ 투표 선택지를 편집하기

왼쪽 메뉴에서 「단계」로 돌아가, 「투표」를 클릭합니다.

템플릿에서는 「캐릭터1」 「캐릭터2」와 같이 입력되어 있으므로, 올바른 이름으로 변경해 주세요. 「사고」 「자살」 등의 선택지를 늘릴 수도 있습니다.

⑧ 엔딩을 입력하기

「단계」의 목록 화면으로 돌아가, 「엔딩」을 순서대로 입력해 나갑니다.

템플릿의 초기 설정에서는, 각 엔딩은 아래와 같이 설정되어 있습니다.

엔딩명
분기 조건
내용 예시

엔딩 1

투표에서 캐릭터 1(첫 번째 캐릭터)が 단독 최다 득표가 되었을 때

캐릭터 1이 범인으로서 추궁당하는 엔딩

엔딩 2

투표에서 캐릭터 2(두 번째 캐릭터)が 단독 최다 득표가 되었을 때

캐릭터 2가 범인으로서 추궁당하는 엔딩

엔딩 3

투표에서 캐릭터 3(세 번째 캐릭터)が 단독 최다 득표가 되었을 때

캐릭터 3이 범인으로서 추궁당하는 엔딩

엔딩 4

투표에서 캐릭터 4(네 번째 캐릭터)が 단독 최다 득표가 되었을 때

캐릭터 4가 범인으로서 추궁당하는 엔딩

엔딩 5

어느 조건도 충족하지 못했을 때(동표·사고사 등)

진상을 알 수 없어 미궁에 빠진 엔딩

⑨ 룸 이름을 설정하기

왼쪽 메뉴에서 「룸」으로 이동해주세요.

룸 이름은 해당 시나리오의 등장인물들이 대화하고 있는 장소명을 나타내는 것입니다. 시나리오의 세계관에 맞는 이름으로 변경해주세요.

⑩ 진상 해설을 작성하기

왼쪽 메뉴에서 「복기 화면」으로 이동해주세요.

편집 마크 아이콘을 클릭하여, 「진상 해설」이나 「후기」를 입력합니다. 「후기」는 불필요하다면 삭제해도 괜찮습니다.

동작 확인과 버전 생성

① 동작 확인

우측 상단의 재생 마크를 클릭하면, 실제 앱과 같은 화면을 보면서 동작 확인을 할 수 있습니다.

자세한 내용은 이 페이지arrow-up-right를 참고하세요.

② 최신 버전 만들기

우측 상단의 사람 마크를 클릭하면, 최신 버전을 생성하여 앱에서 테스트 플레이가 가능한 상태로 만들 수 있습니다.

자세한 내용은 이 페이지를 참고하세요.

마지막 업데이트