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무료 플레이 티켓

티켓 코드 발행

유료 시나リ오에 한해, 시나리오를 무료로 체험할 수 있는 티켓과 교환할 수 있는 코드를 발행할 수 있습니다. 자신의 시나리오를 플레이하고 리뷰를 작성해 주길 바랄 때나, 캠페인을 진행할 때 등에 유용한 기능입니다. 

유료 작품의 v2 이전 테스트 플레이를 실시할 때, 무료로 플레이하도록 하는 데에도 사용할 수 있습니다.

기본 사양

  • 발행한 코드는 한 번씩만 사용할 수 있습니다. ※ 시험 삼아 본인 계정으로 입력해 보는 등의 경우, 해당 티켓은 다른 사람이 사용할 수 없게 되니 주의하세요.

  • 한 번에 시나리오의 캐릭터 수 × 3건까지 발행할 수 있으며, 매월 1일에 발행 가능 수가 회복됩니다.

  • 티켓으로 무료로 플레이한 사람의 분에 대한 매출은 발생하지 않습니다.

  • 발행은 작품 릴리스 후부터 가능합니다.

발행 방법

시나리오 상세 화면의 「마케팅」 탭으로 이동하여, 「신규 코드 발행」을 탭합니다.

버튼을 누르면 아래와 같은 화면이 되고, 코드가 발행됩니다. 이 코드 번호를 시나리오를 플레이해 주길 원하는 사람에게 전달합니다. 코드는 하나당 한 번만 사용할 수 있으니 주의하세요.

앱에서 적용하는 방법

사이드 메뉴에서 「쿠폰·티켓」을 누릅니다.

방금 발행한 쿠폰 코드를 입력하면, 「보유 티켓 목록」에 해당 시나리오의 무료 티켓이 추가됩니다.

티켓이 교환되면, 우즈 스튜디오에서는 아래와 같은 화면이 표시되어, 교환한 사용자를 확인할 수 있습니다.

사용자용 사용 방법 설명 페이지

사용자용의 사용 방법 설명 페이지가 공개되어 있습니다. 티켓을 건넬 상대에게 아래 링크를添えて 보내면 좋습니다.

스텔스 마케팅에 대한 주의 환기

스텔스 마케팅이란, 실제로는 광고나 선전임에도 그것을 숨기고 상품이나 서비스의 판촉·선전을 행하는 것으로, 2023년 10월부터 경품표시법상의 부당표시로 규제되고 있습니다.

주의해야 할 예

  • 무료 티켓으로 플레이했다는 사실을 숨기고 높은 평가를 작성해 달라고 하는 것

  • 홍보 의뢰를 받고 플레이한 사실을 숨기고 홍보하게 하는 것

대응 예시

  • 높은 평가나 홍보를 강요하지 않기

  • 캠페인으로 플레이했다, 무료 티켓으로 플레이했다는 취지를 덧붙여 감상 게시를 하도록 하기

  • 기사나 감상 게시 시 홍보임을 명기하도록 하기

자세한 내용은 「스텔스 마케팅」, 「스테마법」 등으로 검색해 보세요.

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