# 작품 개요

작품 개요에서는, 앱 내에서 플레이 전에 공개되는 정보를 설정합니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/.gitbook/assets/image%20(42).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 커버 이미지

이미지 부분을 클릭하면 설정·변경할 수 있습니다. 키 비주얼은 [키 비주얼 제작 레귤레이션](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/overview/visual-regulation)에 따라 16:9 이미지를 설정해 주세요.

키 비주얼 외에 캐릭터 소개·개요 소개 등을 위한 서브 이미지도 설정할 수 있습니다. 서브 이미지의 게재 규칙은 [여기](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/scenariohome/overview/sub)를 확인해 주세요.

## 타이틀

앱 내에서 표시되는 타이틀입니다.

타이틀이 아래 항목 중 하나에 해당하는 경우, 「타이틀에 후리가나를 포함한다」 「작가 코멘트란에서 읽는 법을 보충한다」 「키 비주얼에 후리가나를 넣는다」 중 하나의 대응이 필요합니다.

{% hint style="info" %}
① 일반적으로 난독이라고 불리는 읽기가 포함되어 있다

② 복수의 읽는 법이 있는 한자가 포함되어 있다

③ 고유 명사가 포함되어 있다

④ 당자가 포함되어 있다

⑤ 일반적이지 않은 영어 단어·외국어가 포함되어 있다
{% endhint %}

※ 타이틀에 후리가나를 포함할 때, 『難読(なんどく)漢字』처럼 하면 「難読漢字」로 검색할 때 걸리기 어려우므로, 『難読漢字(なんどくかんじ)』처럼 해 주세요.

## 후리가나

앱 내에서 시나리오를 히라가나로 검색할 때 참조됩니다. 히라가나만 입력할 수 있습니다.

## 장르

어떤 장르를 원하는 사람이 가장 즐겨주길 바라는 관점에서 설정해 주세요. 앱 내의 이벤트 목록·시나리오 목록 화면의 장르 필터 기능에 반영됩니다. 상세는 [여기](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/scenariohome/genre)입니다.

※ 정의를 정하는 것이 아닙니다.

## 플레이 시간

집합부터 해산까지의 시간입니다. 캐릭터를 고르는 시간이나 감상 공유 시간도 조금 포함하여, 여유를 두고 설정해 주세요.

예: 플레이 시간 60분 = 시나리오 본문 45분 + 캐릭터 선택 및 감상 공유을 위한 여유 15분

## 단축 제목

앱 내의 초대 문구나 감상 게시 시의 해시태그에 사용됩니다. 타이틀 그대로여도 괜찮습니다. 句点や読点（. 、）や一部の記号（！？）はハッシュタグから外れてしまいますのでご注意ください.

## 작가

앱 상의 시나리오 상세 화면에 표시할 작가를 설정할 수 있습니다.

「추가」 버튼을 누르고 작가명(플레이어 이름이 아님)을 입력하면 자동완성 제안이 표시됩니다. 제작자·일러스트 담당 등의 직함을 입력해 주세요.

※ 작가명 확인 방법 우즈 스튜디오에 로그인되어 있고 작가 프로필의 편집이 완료되어 있으면, 앱 내 사이드 메뉴에 「작가 페이지」라는 버튼이 나타나게 되어 있습니다(앱과 우즈 스튜디오에 같은 계정으로 로그인하고 있다는 전제). 작가 페이지 버튼을 누르면 자신의 작가명을 확인할 수 있습니다.

## 태그

시나리오의 성향과 테마를 나타내는 태그입니다. 앱 내 시나리오 검색에도 관련됩니다.

※ 「BGM·SE 포함」 「대면에서도 플레이하기 쉬움(밀담이 없음)」은 자동으로 설정되며, 「우즈 한정」은 공개 시의 폼에서 확인하여 운영이 설정합니다.

## 시나리오 성향

머더 미스터리는, 그 확산과 함께 요소에 특화된 작품이나 유사 장르 등 다양하게 발전해 왔습니다. 우즈에서는, 「마다미스」를 단순한 머더 미스터리의 약칭이 아니라, 등장인물에 완전히 몰입해 체험할 수 있는 콘텐츠로서 넓게 파악하고 있습니다.

앞으로도 정의나 이미지가 넓어질 수 있는 가운데, 미스매치를 방지하는 것은 작가에게도 플레이어에게도 중요합니다. 아래의 예를 참고하여, 시나리오의 성향이 전달되는 내용을 기재해 주시기 바랍니다.

> 记載例
>
> ・클로즈드형 머더 미스터리입니다.
>
> ・오픈형 머더 미스터리입니다.
>
> ・초심자(중급자·상급자) 대상입니다.
>
> ・추리와 심리전을 중시한 시나리오입니다.
>
> ・명확한 추리 흐름이 없습니다.
>
> ・롤플레잉을 즐겨 주시는 작품입니다.
>
> ・본 작품은 스토리 플레이잉입니다.
>
> ・스토리 플레이잉 요소가 강한 작품입니다.
>
> ・인랑풍 머더 미스터리입니다.
>
> ・일반적인 머더 미스터리가 아니라, 특수한 요소가 있는 시나리오입니다.
>
> ・○○에 특화된 시나리오입니다.
>
> ・낭독이 많은 시나리오입니다.> ・문장량과 정보량이 많은 시나리오입니다.

## 주의사항

사전에 내용을 알 수 없고, 플레이 시작 후 중도 이탈이 불가능한 머더 미스터리에서는, 플레이 전의 주의 안내가 매우 중요합니다.

미스리드나 시나리오의 스포일러 등과의 밸런스를 고려하면서, 필요한 정보를 확실히 기재해 주세요.

### ① 묘사·테마에 대한 주의(필수)

　사람에 따라 불쾌하게 느낄 수 있는 묘사가 존재하거나, 어려워하는 사람이 있는 테마를 다루는 경우에는 주의 문구를 남겨 둡시다.

{% hint style="warning" %}
**기재 예**

・고어 묘사 ・잔혹한 묘사(고문·학대·능욕 등)

・트라우마가 될 수 있는 내용

・동물이 다치는 내용

・성행위를 암시하는 묘사

・차별적인 표현

・자살

・데스 게임

・호러

・백합·BL
{% endhint %}

※주의 문구가 대응되어 있더라도, 우즈 스튜디오 규약에 위반되는 내용이 포함된 시나리오에서는 표현 조정을 요청드리거나, 게재 불가가 될 수 있습니다.

※우즈에서는 연령에 따른 구분을 할 수 없기 때문에, R18에 해당하는 내용이 포함되어 있는 시나리오에서는 표현 조정을 요청드리거나, 게재 불가가 될 수 있습니다.

### ② 시리즈 작품·관련 작품(필수)

시리즈 작품이나 관련 작품 등, 어떤 시나리오를 플레이 완료했음이 조건이 되는 경우에는 그 취지를 기재해 둡시다.

{% hint style="warning" %}
**기재 예**

・반드시 ○○ 시리즈 첫 번째 작품을 플레이한 뒤에 즐겨 주세요.

・시리즈 작품 『○○』의 스포일러가 포함되어 있으므로, 먼저 그쪽을 플레이해 주세요.

・『○○』를 플레이 완료하지 않은 경우에는 참여를 삼가 주세요.
{% endhint %}

### ③ 플레이 시간에 대한 주의(필수)

**타이머가 설정되어 있지 않은 자유 토론의 단계**가 있는 시나리오에서는, **시간을 초과할 가능성**이 있다는 점을 기재해 둡시다.

우즈에서는, 예상 종료 시각의 10분 후라면 연속으로 이벤트 일정을 생성할 수 있게 되어 있습니다.

참가자가 다음 이벤트에 지각하는 사태를 피하기 위해, 전제로 여유를 둔 총 플레이 시간 설정을 권장합니다. 테스트 플레이에서의 총 플레이 시간 등을 참고하는 것이 좋습니다.

### ④ 플레이 난이도·대상(선택)

플레이 난이도나 초보자용·상급자용과 같은 지정이 있으면 기재해 두면 좋습니다. 앞서 언급한 시나리오 성향란에 써도 괜찮습니다.

### ⑤ 기타(선택)

그 밖에, 있을 법한 주의사항의 예를 아래에 제시합니다.

{% hint style="warning" %}
・메모 준비를 권장합니다.

・일부, 특수한 진행을 하는 부분이 있으므로, 설명을 잘 읽고 즐겨 주세요.

・외부 링크가 포함되어 있습니다.

・캐릭터가 사망할 가능성이 있습니다.

・해피엔드는 없습니다.

・메리 배드 엔드(메리바)를 포함합니다.
{% endhint %}

## 줄거리

줄거리는, 플레이 전에 시나리오의 구체적인 내용에 대해 알 수 있는 유일한 정보입니다. 시나리오를 플레이해 보고 싶어지도록, 이야기의 기대감을 높이는 내용으로 구성하는 것이 좋습니다.

구체적으로는

{% hint style="success" %}
・세계관

・무대(언제/어디서)

・체험하게 될 이야기나 사건(누가/왜/무엇을/어떤 방식으로)
{% endhint %}

등을 염두에 두고, 줄거리 문장을 구성하면 좋습니다. 시나리오의 분위기가 잘 전달되도록 하는 줄거리 문장을 마음써 주세요.

## 제작자 코멘트

주의사항과는 달리 필수는 아니지만, 기재 시 참고해 주시면 좋겠습니다.

### ① 코멘트

어떤 시나리오인지, 포인트가 무엇인지, 어떤 생각으로 제작했는지, 어떤 관계의 사람들과 플레이하는 것이 추천되는지 등, 제작자만이 쓸 수 있는 코멘트를 꼭 적어 보세요.

### ② 크레딧

일러스트, BGM·SE, 협력자 등 필요에 따라 기재해 주세요.

※이용 약관 등에서 첫 화면에 표시가 필수인 경우에는 반드시 기재해 주세요.

### ③ 업데이트 기록

시나리오를 수정한 경우, 업데이트 기록 기재란으로도 사용할 수 있습니다.

### ④ 세일·가격 변경

세일 정보의 발신이나 가격 변경의 예고 등에 사용하셔도 괜찮습니다.

## 관련 시나리오

{% hint style="info" %}
**관련 시나리오 기능의 사용 예**

・해당 시나리오를 즐기기 위해 전제로 미리 플레이해 두어야 하는 시나리오(예: 시리즈의 전작)
{% endhint %}

・해당 시나리오의 체험판 시나리오（예：유료 시나리오의 무료 체험판）

・해당 시나리오의 다른 버전（예：GM 있음/없음）

\*\*관련 시나리오 기능은「내용상 관련이 없는, 단지 같은 작성자의 시나리오」「무관한 작품의 홍보」에는 이용하실 수 없습니다. \*\*

작품 수가 많은 시리즈의 경우에는, 관련 시나리오에 전부를 싣는 대신 [컬렉션 기능](https://docs.studio.uzu-app.com/ko/top/collection)을 이용해 주세요. 바로 직전의 1작을 관련 시나리오에 올리는 것은 문제ありません.

## 배역 힌트

캐릭터 선택 시 표시되는 설명이 필요하다면 기재해 주세요.

{% hint style="info" %}
기재 예

・캐릭터 A는 범인이 아닙니다.

・캐릭터 B만 다른 캐릭터와 플레이 감각이 다릅니다.

・캐릭터 C는 읽어야 할 부분이 많습니다.

・캐릭터 진단은 여기→URL
{% endhint %}

앱 내에서는 다음과 같이 표시됩니다.

<figure><img src="https://github.com/uzu-inc/studiov2-document/blob/main/packages/ko/.gitbook/assets/image%20(99).png" alt="" width="320"><figcaption></figcaption></figure>

## 스트리밍을 허용할지

스트리밍의 거부·허용을 설정합니다.

허용하는 경우의 조건을 체크박스로 간단히 설정하거나, 작성자의 연락처를 기재할 수 있습니다.
