출시 관리
"릴리스 관리" 화면에서는 버전 확인, 심사 제출, 테스트 플레이 시 필요한 ID 복사를 할 수 있습니다.
버전 확인
심사를 통과해 앱에 공개된 시나리오에는 "앱 게재 중"과 "테스트 플레이 중"이라는 두 가지 버전이 존재합니다.(공개 전 시나리오는 표기가 조금 다르지만 개요는 같습니다.)
심사 제출 후 UZU STUDIO에서 오탈자 등의 내용을 수정했다면 최신 버전을 만든 뒤 반드시 "게재(예정) 버전 업데이트"를 누르는 것을 잊지 말아 주세요.
오탈자 수정 정도가 아니라 단계나 액션을 크게 변경하는 수정이라면 반드시 동작을 확인한 뒤 업데이트 버튼을 눌러 주세요.
앱 게재 중
앱에서 "이 시나리오로 플레이"를 누르면 누구나 즐길 수 있는 버전 업데이트 버튼을 누르면 반영됨
테스트 플레이 중
UZU STUDIO 작가 계정과 연동된 UZU 계정에서만 이벤트를 만들 수 있는 버전 이 버전이 있을 때는 작가 계정으로 로그인했을 때만 UZU 앱의 시나리오 상세 화면에 이벤트 생성 버튼이 두 개 표시됨

수정 내용(버전) 반영에 대하여
업데이트 버튼을 누른 이후에 생성되는 이벤트: 수정 내용이 반영된 버전으로 플레이됩니다
업데이트 버튼을 누르기 전에 이미 생성되어 있고, 누른 시점에서 6시간 이후에 시작하는 이벤트: 수정 내용이 반영된 버전으로 플레이됩니다
업데이트 버튼을 누르기 전에 이미 생성되어 있고, 업데이트 버튼을 누른 시점에서 6시간 이내에 시작하는 이벤트: 수정 전 버전으로 플레이됩니다
테스트 플레이 중 버전에 대해 더 자세히
작가만 이벤트를 만들 수 있는 테스트 플레이용 버전이며, 앱의 일반 사용자는 플레이할 수 없습니다.
v2에서는 v1에 비해 자유도가 높아진 만큼 설정해야 할 부분과 고려해야 할 사항이 많아져 구현 실수가 발생하기 쉬운 것으로 생각됩니다. 실수가 남아 있는 버전이 공개되지 않도록 먼저 테스트 플레이 중 버전이 만들어지도록 되어 있습니다.
버전 관리 화면에서 업데이트 버튼을 누르면 일반 사용자도 즐길 수 있는 버전으로 앱에 릴리스됩니다. v1→v2 이전 작품에서는 이전 신청이 승인될 때까지 업데이트 버튼을 누를 수 없습니다.
링크 한정 공개
링크 한정 공개는 UZ에서 공개되지 않은(앱 내 시나리오 목록에 올라 있지 않고 검색도 되지 않거나, 공개 전인) 시나리오에서 시나리오 상세 URL을 알고 있는 사람이라면 누구나 시나리오를 플레이할 수 있게 만드는 기능입니다.
반대로 링크 한정 공개를 ON으로 두면 URL이 유출되는 순간 시나리오를 수정 중이거나 테스트 플레이 중인지와 상관없이 누구나 그 시나리오를 즐길 수 있게 되므로, 특별한 이유가 없는 한 OFF로 두는 것이 기본입니다.
링크 한정 공개의 사용 예로는, 작가의 관전 없이 테스트 플레이를 맡기고 싶을 때나, 공개하지 않고 지인 몇 명만 플레이하게 하는 내부용 시나리오 등이 있습니다.

심사 제출
"앱 게재 신청" 버튼을 누르면 작품을 심사에 제출할 수 있습니다.
심사는 무료 공개 예정 작품을 위한 간이 심사와 유료 공개 예정 작품을 위한 상세 심사로 나뉩니다. 신청 버튼을 누른 뒤 표시되는 폼에서 어느 심사에 제출할지 선택하고 필요한 사항을 입력해 주세요.
※ 심사 제출 후에도 시나리오 내용 수정은 가능하지만, 심사는 심사 담당자가 확인한 시점에 UZU STUDIO에 반영된 내용으로 진행됩니다.
작품 ID 복사
UZU에서 일반 공개되지 않은 테스트 플레이 단계의 작품을 앱에서 보려면 작품 ID(영숫자 문자열)가 필요합니다. 아래와 같은 화면에서 복사해 사용해 주세요.
테스트 플레이에 대해서는 이 페이지에서 설명하고 있습니다.

마지막 업데이트