# 作成からリリースまでの流れ

①ウズスタジオのシナリオ一覧画面から「**新規シナリオ作成**」をクリックします。

②シナリオの中身を**編集**し、エディタ右上のボタンから「**最新バージョンの作成**」を行います。

③[**テストプレイ**](/overview/makingflow/testplay.md)を実施し、**修正・調整**を行います。有料公開予定の作品ではテストプレイで[アンケート](/overview/makingflow/submit/questionnaire.md)を回収してください。

④ウズスタジオの「[リリース管理](/scenariohome/release.md)」画面にある「アプリ掲載申請」というボタンから審査提出フォームに回答し、**審査に提出**します。

※審査提出後もシナリオ内容の修正は可能ですが、審査は審査担当が確認した時点でウズスタジオに反映されている内容で行われます。

⑤**ウズスタジオ編集部による審査**が行われます。簡易審査（無料作品）は土日祝除く1～2営業日、[詳細審査](/overview/makingflow/submit/check.md)（有料作品）は土日祝除く3営業日程度かかります。詳細審査では、指摘部分を修正した上での再提出が求められる場合があります。営業日は[こちら](/overview/working-day.md)です。

⑥**審査完了**の連絡がウズスタジオ公式サーバー（Discord）の個別チャンネルに届きます。

⑦**アプリ「ウズ」への公開準備**のためのフォームに回答します。回答いただく内容は以下の通りです。

* **公開希望日**：他の作品やお知らせと被らない範囲で希望制
* ウズ公式アカウントからの投稿のための**シナリオ概要**
  * タイトル
  * 作者名：連名も可能
  * プレイ人数
  * プレイ時間
  * あらすじ
* （有料公開の場合）**プレイ料金**
  * セールを希望する場合：その価格と期間
  * 共作の場合：その配分割合
* アプリ内に表示する**シナリオ傾向タグ**

⑧公開日が確定したらウズスタジオ公式サーバー（Discord）の個別チャンネルに連絡が来ます。同時期に提出された他の作品との調整があるため、公開日は直前に確定することもあります。

⑨確定した公開日の18:00か12:00に、ウズ公式アカウントから作品公開についての投稿が行われ、アプリ「ウズ」にて作品が**リリース**されます。

⑥～⑨までの最短は1日、平均は2週間程度です。


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.studio.uzu-app.com/overview/makingflow.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
