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# 機能更新一覧

### 今後の機能更新予定

* 準備中

### 2026年7月

* BGM一覧画面でBGMの音量の大きさ具合が表示されるようになりました

### 2026年3月

* 複合フェーズが使えるようになりました

### 2026年2月

* 画面デザインで使用できるアイコンが追加されました

### 2026年1月

* 繋がっていないフェーズが残っていても動作確認ができるようになりました
  * それに伴い、一番最初のフェーズを示すための「プレイ開始」アイコンがフェーズ進行画面に追加されました
* 「テキスト」をフェーズ・手がかり・感想戦画面などに設置できるようになりました
* アクションの結果を条件によって出し分けられるようになりました

### 2025年12月

* カラーテーマと背景画像が合体し、フォントやアイコンの変更が追加された「[画面デザイン](/basic-features/effect/screen-design.md)」が使えるようになりました
* [ウズスタジオ実装依頼サーバー](https://discord.gg/v76QmZAXHA)が開設されました

### 2025年10月

* [テキストグループ](/basic-features/texttab.md)が使えるようになりました
* 地の文・セリフの自動送り、読み手の途中交代ができるようになりました
* [探索フェーズ](/basic-features/phase/basic/canvas.md)が使えるようになりました

### 2025年9月

* トリガーやアクションで「プレイヤーのマイクを自動でミュートにする」が使えるようになりました
* フェーズ開始やアクション実行から●分/●秒後に発動する遅延アクションが使えるようになりました
  * 例：議論フェーズ開始から10分後に自動で手がかりを公開する、最終議論フェーズ残り5分で密談ルームを使用禁止にする

### 2025年8月

* 音量調整の仕様が変更され、できるだけ音質を保ったまま音量調整が実行されるようになりました
* トリガーが新設されました
  * フェーズの強制遷移・ルームの強制移動ができるようになりました
  * SE・BGMにおいて、フェーズやキュー以外の再生条件が使えるようになりました

### 2025年7月

* テキストの既読バッジの仕様がアップデートされました
* 山札に複数のトークンを設置できるようになりました
* レポート画面で投票結果が見られるようになりました

### 2025年6月

* レポート画面でフェーズ到達率が見られるようになりました

### 2025年5月

* フェーズ進行画面で自動整列が使えるようになりました

### 2025年3月

* フェーズ遷移をドラッグ＆ドロップで変更できるようになりました
* テキスト・画像なども表示条件を保ったまま複製できるようになりました
* 目標に表示条件を設定できるようになりました

### 2025年2月

* 次へを押せる条件を設定できるようになりました
* 基本フェーズに手がかりを設置できるようになりました

### 2025年1月

* 投票結果をどこにでも表示できるようになりました
* 配信ルールに配信素材URLを置けるようになりました
* 読み合わせのセリフ・文章を条件によってスキップできるようになりました

### 2024年12月

* フェーズ一覧画面にフィルター機能が追加されました
* [自由記述ボックス](/basic-features/text-fields.md)が使えるようになりました

### 2024年10月

* 投票ブロックの前後に文章や画像を入れられるようになりました
* アクションボタンで動画を再生できるようになりました
* ウズスタジオのURLが変わりました→<https://editor.studio.uzu-app.com/>

### 2024年8月

* [コレクション機能](/top/collection.md)が追加されました
* あらすじ・登場人物の非表示を選べるようになりました
* テキストタブで「常に既読状態にする」を設定できるようになりました
* カバー画像に[サブ画像](/scenariohome/overview/sub.md)が設定できるようになりました

### 2024年6月

* 謎解き用テンプレート・一人用テンプレートが追加されました

### 2024年5月

* ウズスタジオ内で音声・BGMファイルの音量を調整できるようになりました
* 開閉ブロックが使用できるようになりました
* [二周目+キャラクター](/basic-features/character/second-play-character.md)が設定できるようになりました
* 山札内の手がかりを[ランダム配布](/basic-features/decks.md#worandamunisuru)できるようになりました

### 2024年4月

* 投票フェーズで、任意の条件で複数票が投票できるようになりました
* キャラクターのニックネームとアイコンをシナリオの途中で変更できるようになりました
* [有料作品を無料で遊べるチケット](/scenariohome/marketing.md#chikettokdono)を発行できるようになりました

### 2024年3月

* トークンを複数種類作れるようになりました
* パスワードアクションの回答を複数設定できるようになりました
* シナリオタグをウズスタジオから設定できるようになりました

### 2024年2月

* 「誰か」の条件設定が出来るようになりました
* 条件設定で数値比較が出来るようになりました→詳細は[こちら](/basic-features/condition.md)

### 2024年1月

* カラーテーマが2→9種類に拡充されました(1/12)→詳細は [こちら](/basic-features/effect.md)
* メインルームのタイトルを条件設定で変えられるようになりました(1/17)
* 背景画像が設定できるようになりました(1/31)→詳細は [こちら](/basic-features/effect/background.md)

### 2023年12月

* 自由回答アクション(任意の文字を入力すれば手がかりが獲得出来たりする機能) を追加(12/7)
* 任意の条件で文章の表示・非表示が切り替えられる機能を追加(12/15)
* 既に配布された手がかりを回収できる機能を追加(12/19)

### 2023年11月

* かつ/またはの複合条件の設定が可能に（11/1）
  * かつ/またはが3段階まで使用でき、より複雑な条件分岐を設定できる
* トークン調査機能が追加（11/14）
  * トークンを使用して山札から手がかりを引くような調査が実装可能に
* 人数別テンプレートを公開（11/20）

### 2023年10月

* 手がかりの配布設定アップデート（10/6）
* 手がかりの配布条件で「誰か」を選択可能に（10/20）
  * 特定の選択肢を選んだ任意のキャラクターに手がかりを配布する設定が簡単にできるようになりました

### 2023年9月

* 動作確認・バージョン作成時のエラー表示の明確化（9/1）
  * エラー箇所にクリック一つで飛べる機能が実装され、修正が簡単に
* ダークモードの設定が可能に（9/5）
  * ホラー、シリアス系のシナリオに合ったテーマカラーを使用できる
* 選択肢の重複投票を禁止できるオプション追加（9/7）
  * 調査時に他の人と同じ場所を調べられないよう制限がかけられる
* 未公開の手がかりの存在を所有者以外に表示するオプション追加（9/7）
  * いわゆるカードの「裏面」が他人に見える状態
* フェーズ進行設定画面からダブルクリックで該当フェーズに移動可能に（9/7）
* 動作確認において「次のフェーズに進む(全員分の次へを押してくれる）」ボタンの追加（9/22）

### 2023年8月

* サーバー増強により速度改善（8/2）
* 大幅リデザイン（8/3）
* フェーズ・テキスト・キャラクター・手がかりの並び替えが可能に（8/3）
* 区切り線が使用が簡単に（8/9）
* 投票結果を感想戦画面に表示するか選択可能に（8/9）
* 公式ガイドリリース（8/14）
* スマートフォンからの編集に対応（8/24）

### 2023年7月

* フェーズ遷移の優先順位の並び替えが可能に（7/31）
* 基本遷移と条件遷移の簡単変更が可能に（7/31）

### 2023年6月

* ウズスタジオv2リリース（6/29）
