目標
最終更新
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在UZU STUDIO v2中,可以為每個角色設定自動判定的目標。
如果想要設定目標,首先從「+」按鈕新增目標標籤。
在「標題」中填寫「目標內容」。
「達成條件」可以自由設定。
範例
推理目標:當某個角色投票給某個選項(犯人)時
收集目標:當某個角色擁有某個線索時
涉及選擇的目標:當到達某個結局時
設定的目標僅在感想戰畫面中顯示。各角色的文本等不會自動分發目標內容,因此在遊戲途中才會揭示的目標也可以以相同方式進行設定。
反之,如果不在文本中以文字形式寫下目標內容,玩家將無法得知,請注意。
分數分配為0分的目標,不論達成/未達成,在感想戰畫面中不顯示分數標記。