# 全體共通：條件設定

角色的任務、階段、文本、線索、房間、遊戲流程等，幾乎所有的編輯畫面中都會出現「條件設定」。記住條件設定的種類和意義，設定適當的條件吧。

## 條件的種類和意義

### 新設計

<table><thead><tr><th width="166">大分類</th><th width="271">語尾</th><th>意義</th></tr></thead><tbody><tr><td>階段進行</td><td>～進行中</td><td>文本和BGM僅在該階段進行中顯示和播放<br>線索在該階段進行中分發，除非進行回收處理，否則會留在手中</td></tr><tr><td></td><td>～未進行中</td><td>文本和BGM僅在該階段未進行時顯示和播放<br>線索在該階段未進行時分發，除非進行回收處理，否則會留在手中</td></tr><tr><td></td><td>～開始</td><td>文本、線索、BGM從該階段開始後一直顯示和播放，直到停止處理</td></tr><tr><td></td><td>～結束</td><td>文本、線索、BGM從該階段結束後一直顯示和播放，直到停止處理</td></tr><tr><td></td><td>～未被踏過</td><td>表示尚未到達先前的階段或未經過有兩條以上路徑的某一階段</td></tr><tr><td>投票結果</td><td>○在～中不論單獨或同票最多</td><td>字面意義</td></tr><tr><td></td><td>○在～中單獨最多</td><td>字面意義</td></tr><tr><td>投票行為</td><td>○在□中投票給～</td><td>與上面兩個不同，這裡可以指定個人的投票對象，而不是投票的統計</td></tr><tr><td>線索</td><td>□公開△</td><td>線索被全體公開</td></tr><tr><td></td><td>□擁有△</td><td>擁有線索（僅能查看不算）</td></tr><tr><td></td><td>□查看△</td><td>在未全體公開且未擁有的線索中，能確認內容的（被某人展示、原本擁有後轉讓給某人等）</td></tr><tr><td>通話房間</td><td>僅在□在◇中時</td><td>文本和BGM僅在該房間中顯示和播放<br>線索在該房間中分發，除非進行回收處理，否則會留在手中</td></tr><tr><td>隊列</td><td>～開始</td><td>在任何閱讀時間點之後</td></tr><tr><td>行動行為</td><td>□執行▽</td><td>行動的執行按鈕被按下/未按下</td></tr></tbody></table>

此外，新設計中還新增了以下數值比較條件。

<table><thead><tr><th width="201">種類</th><th>比較的對象</th><th>比較的目標</th></tr></thead><tbody><tr><td>得票數</td><td>任意投票階段中任意選項的票數</td><td>任意數字</td></tr><tr><td></td><td></td><td>同一投票階段中任意其他選項的票數</td></tr><tr><td>行動執行次數</td><td>任意角色執行任意行動的次數</td><td>任意數字</td></tr><tr><td>代幣持有數</td><td>任意角色持有的代幣數量</td><td>任意數字</td></tr><tr><td></td><td></td><td>特定角色持有的代幣數量</td></tr><tr><td>階段循環次數</td><td>某階段被通過的次數</td><td>任意數字</td></tr></tbody></table>

#### 條件群組

在部分條件設定中，也可以使用條件群組。使用條件群組可以設定\*\*「且」與「或」的複合條件\*\*。

對條件群組的更改是在正常添加條件後，從條件右上方顯示的「・・・」中進行的。在「・・・」中無法顯示更改建議的地方無法使用條件群組。

目前，條件群組最多可以設定到三層。

<figure><img src="https://148974-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuwhrvD91bA9HNLzbbCOs%2Fuploads%2Fgit-blob-64116a73349962e3ce9e3157701a10d9ba609a1c%2Fimage%20(4).png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 舊設計

※可設定的內容大致相同，但舊設計和新設計混合存在。

可設定的條件有以下8種類。若是「～時」，則可以使用「～不時」的否定版本條件。

| 項目         | 基本內容                                                      | 其他                       |
| ---------- | --------------------------------------------------------- | ------------------------ |
| 僅在特定階段中時   | 僅在該階段中顯示文本或房間，指定階段結束後消失。                                  | 線索僅在該階段中可獲取，獲取後的線索會留在手中。 |
| 到達特定階段時    | <p>分發或顯示從該階段開始瞬間適用。<br>在任務達成判斷或分支判斷的語境中，表示是否通過該階段的意義。</p> | 分發或顯示會在該階段之後繼續。          |
| 特定階段結束時    | 該階段結束後分發和顯示。                                              | 適合於閱讀的分發。                |
| 某選項最多得票時   | 可以選擇單獨最多和同票最多。主要用於分支處理。                                   | 同票最多意味著「即使同票也視為該選項最多」。   |
| 某角色投票給某選項時 | 字面意義。用於分支處理或分發信息的分配等。                                     | 在推理類任務的達成判斷中也很活躍。        |
| 某角色持有某線索時  | 字面意義。用於附加信息的分發判斷等。                                        | 在收集類任務的達成判斷中也很活躍。        |
| 某角色在某房間時   | 可以將是否在特定通話房間中作為條件。                                        | －                        |
| 角色條件       | 用複選框來應用條件的角色                                              |                          |
| ターを選択できる。  | －                                                         |                          |

【and（かつ）】\
請以數學的意義來理解為「同時發生」或「兩者皆滿足」。這並不是像A＆B那樣單純的「和」。

【or（または）】\
指的是「只要其中一個發生即可」。
