文本
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在文本中,可以設定和編輯在遊戲中分發到文本標籤的文本。
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新增文本的方法有兩種。
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點擊文本列表畫面右上角的「新增文本」,即可創建「新文本標籤」。
點擊「新文本標籤」後,將進入內容編輯畫面。
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從階段編輯畫面右側的「分發物」部分進行新增。
按下分發物下方的「新增」按鈕後,可以選擇要新增哪種類型的分發物,選擇「文本」,設定文本名稱和詳細條件後,點擊「保存」。
此外,點擊畫面右下的「作為文本分發」,將會在該階段結束時分發與階段內容完全同步的文本。比如想要在階段結束時重新閱讀開場白等情況下使用。\
在文本標籤中,除了文本和圖片,還可以加入分隔線和對話框。
請從各自的新增按鈕中新增。之後也可以更改順序。
在文本中,可以使用以下的文字裝飾。
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在圖片中,可以設定圖片在畫面上的對齊位置(左對齊、居中、右對齊),以及顯示的大小。
除了「到達特定階段時」分發給「特定角色」的基本條件外,還可以設定複雜的分發條件。請在分發特殊信息或附加信息時加以利用。
也可以根據角色和條件控制文本或圖片的顯示與隱藏。詳情請參閱此頁面。\
UZU STUDIO的文本列表中的從上到下的順序=應用程式中文本標籤內的從左到右的順序。
請按照希望在應用程式上顯示的順序進行調整。