# 測試遊玩

## 測試遊玩前準備

### ◆動作確認

UZU STUDIO有能夠在應用程式中實際測試之前確認動作的功能。

由於UZU STUDIO v2可以設置複雜的條件和分支，錯誤也容易發生。在動作確認中無法按預期運行的內容，在UZU的應用程式上也無法運行。

可以提前發現並修正會導致劇本無法正常運作的錯誤，因此在進行測試遊玩之前，請務必在UZU STUDIO中進行動作確認。

**點擊右上角的播放按鈕**即可進入「動作確認」畫面。

<figure><img src="/files/wjzDyekvT8YuwSgPcGr8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

在動作確認中，可以在與應用程式幾乎相同的畫面上從頭到尾查看劇情。

畫面會顯示與玩家人數相應的手機畫面，因此可以一個人操作所有玩家的畫面。背景音樂和音效也會播放。

<figure><img src="/files/by3yyHS29r4MbHOF01oG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

在動作確認中，建議確認是否存在以下錯誤。

{% hint style="success" %}

* 台詞設置錯誤
* 文本或線索的分發對象・分發條件錯誤
* 可以進行密談的階段設置錯誤
* 投票導致的結局分支錯誤
* BGM・SE的設置錯誤
  {% endhint %}

### ◆測試公開

要在UZU應用程式上進行測試遊玩，需要**創建最新版本**。

#### **①點擊右上角的按鈕**

按下右上角的「創建最新版本」按鈕後，將進行劇情結構的驗證。

如果沒有輸入或設置的遺漏，反映將會進行，但如果有未完成的輸入或設置，將顯示錯誤。顯示錯誤時，請確認提示的地方並進行適當的修正。

<figure><img src="/files/qEBzi2d5dYWQ5xUVG2yE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ②輸入版本備註

備註版本的變更內容和時間點會比較方便，但即使留空也無妨。

#### ③轉移到發佈管理畫面

右上角出現成功通知並轉移到發佈管理畫面後，最新版本的創建（＝應用程式的反映）已完成。

### ◆創建測試遊玩活動

測試公開中的作品在UZU應用程式內必須通過ID搜尋才能找到。

#### **①在發佈管理畫面中複製劇本ID**

請從「上架管理」畫面中複製**劇本**ID（英數字的字串）。

<figure><img src="/files/yJJ6copy1564Qxz5zzHh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **②打開UZU應用程式**

#### **③在應用程式內搜尋劇本**

* 點擊左上角的圖標，從彈出的選單欄中點擊 **「ID搜尋」 → 「搜尋劇情」**。
* 劇情搜尋畫面會出現，將①中複製的劇本ID貼上。

<figure><img src="/files/uvQXYsBf4pTSNvUzcirJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ④**劇本詳細畫面出現**

#### ⑤**創建活動**

* 點擊畫面底部的「遊玩此劇本」
* 選擇「立即遊玩」或「創建場次計劃（指定日期時間）」並進入「**場次設置**」
* 開啟「**允許觀眾**」，並在自己的報名名額中選擇「**觀眾**」

<figure><img src="/files/2ra7XBgjQMjCWzSDNgX3" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### ⑥**獲取分享用連結**

活動創建完成後，點擊「複製」以獲取分享用連結。

#### ⑦**將連結發送給測試遊玩參加者即可完成**

{% hint style="warning" %}
此活動連結會直接跳轉至UZU應用程式內搜尋不到（＝未正式發佈）的劇情詳細頁面，如果將其公開在X等社群平台，可能會在發佈前讓任何人都可以創建活動並遊玩劇本，因此請務必小心處理此連結。
{% endhint %}

## 測試遊玩的實施方法

### ◆同時使用Discord的情況

在UZU進行遊玩進行，僅通過Discord進行語音交流的方法。將UZU的音效靜音，Discord的音效打開進行。

{% hint style="info" %}
**優點**

* 方便為參加玩家提供一個推進推理（遊玩中做筆記）的場所
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**缺點**

* 需要準備Discord伺服器
* 從活動創建到實施的步驟稍微繁瑣
  {% endhint %}

**【Discord準備】**

* 創建測試遊玩的Discord伺服器並邀請參加者
* 如果劇情中有密談，創建密談用的語音頻道
* 創建每個玩家的筆記用頻道
* 也可以在伺服器內發送UZU的場次參加連結

**【場次創建】**

* 按照上述方法創建場次
* 作者可以在UZU應用程式內作為觀眾參加，或者不在應用程式上參加，只在Discord上聽取語音

### ◆在UZU中完成的情況

在UZU應用程式內作者作為觀戰者參加，不使用Discord的方法。

{% hint style="info" %}
**優點**

* 只需按照上述方法創建自己作為觀眾參加的活動，因此招募和實施簡單
* 可以與玩家一起查看UZU的遊玩畫面
* 即使作為觀眾參加，也可以解除靜音與玩家交談，因此即使發生進行問題或錯誤，也可以在查看UZU的遊玩畫面時進行補充說明
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**缺點**

* 沒有為參加玩家提供做筆記的場所
  {% endhint %}

**【活動創建】**

* 按照上述方法創建活動
* 作者請在UZU應用程式內作為觀眾參加


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