上架管理
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在UZU STUDIO上的更新按鈕「發佈管理」畫面中,可以進行版本確認、提交審核、複製測試遊玩時所需的ID。
通過審核並在應用程式中公開的劇本有「應用程式上架中」和「測試遊玩中」這兩個版本。(公開前的劇本可能會有些許不同的標示,但大致相同。)
提交審核後,如果在UZU STUDIO上進行了錯字等內容的修正,請務必在創建最新版本後,記得按下「上架(預定)版的更新」。
如果不是修正錯字程度,而是進行了大幅更改階段或動作的修正,請務必確認操作後再按下更新按鈕。
名稱 | 內容 |
---|---|
在按下更新按鈕後創建的事件:將以反映修正內容的版本進行遊玩
在按下更新按鈕前已創建,並在按下時點6小時後開始的事件:將以反映修正內容的版本進行遊玩
在按下更新按鈕前已創建,並在按下時點6小時內開始的事件:將以修正前的版本進行遊玩
僅作者能創建事件的測試遊玩用版本,應用程式上的一般用戶無法遊玩。
在v2中,相較於v1,自由度提高了,設定部分和考慮的部分變多,可能會容易發生實施錯誤。為了避免錯誤版本被公開,會先創建測試遊玩中版本。
從版本管理畫面按下更新按鈕後,將作為一般用戶也能遊玩的版本在應用程式上發佈。在v1→v2移行作品中,在移行申請獲得批准前無法按下更新按鈕。
連結限定公開是指未在UZU上公開(未列於應用程式內的劇本列表中且無法搜尋,或尚未公開)的劇本中,只要知道劇本詳細URL的人都可以遊玩的功能。
換句話說,當連結限定公開開啟時,一旦URL洩露,即使劇本正在修正或測試遊玩中,也無關緊要,任何人都可以遊玩該劇本,因此除非有特殊原因,基本上應保持關閉狀態。
連結限定公開的使用範例包括,在沒有作者觀戰的情況下進行測試遊玩,或僅讓幾位熟人遊玩的內部劇本等。
按下「應用程式上架申請」按鈕,即可提交作品進行審核。
審核分為針對免費公開預定作品的簡易審核和針對付費公開預定作品的詳細審核。請從申請按鈕後的表單中選擇要提交的審核類型,並填寫必要事項。
※提交審核後仍可修正劇本內容,但審核將以審核負責人確認時在UZU STUDIO上反映的內容進行。
要在應用程式中查看尚未在UZU上公開的測試遊玩階段作品,需要作品ID(英數字串)。請從以下畫面中複製使用。
關於測試遊玩,請參閱此頁面進行說明。
應用程式上架中
在應用程式上按下「用此劇本遊玩」即可遊玩的版本 按下更新按鈕後會反映
測試遊玩中
僅能在與UZU STUDIO作家帳戶綁定的UZU帳戶中創建事件的版本 當此版本存在時,僅作者帳戶中會在UZU應用程式內的劇本詳細畫面中顯示兩個事件創建按鈕