全體共通:條件設定

角色的任務、階段、文本、線索、房間、遊戲流程等,幾乎所有的編輯畫面中都會出現「條件設定」。記住條件設定的種類和意義,設定適當的條件吧。

條件的種類和意義

新設計

大分類語尾意義

階段進行

~進行中

文本和BGM僅在該階段進行中顯示和播放 線索在該階段進行中分發,除非進行回收處理,否則會留在手中

~未進行中

文本和BGM僅在該階段未進行時顯示和播放 線索在該階段未進行時分發,除非進行回收處理,否則會留在手中

~開始

文本、線索、BGM從該階段開始後一直顯示和播放,直到停止處理

~結束

文本、線索、BGM從該階段結束後一直顯示和播放,直到停止處理

~未被踏過

表示尚未到達先前的階段或未經過有兩條以上路徑的某一階段

投票結果

○在~中不論單獨或同票最多

字面意義

○在~中單獨最多

字面意義

投票行為

○在□中投票給~

與上面兩個不同,這裡可以指定個人的投票對象,而不是投票的統計

線索

□公開△

線索被全體公開

□擁有△

擁有線索(僅能查看不算)

□查看△

在未全體公開且未擁有的線索中,能確認內容的(被某人展示、原本擁有後轉讓給某人等)

通話房間

僅在□在◇中時

文本和BGM僅在該房間中顯示和播放 線索在該房間中分發,除非進行回收處理,否則會留在手中

隊列

~開始

在任何閱讀時間點之後

行動行為

□執行▽

行動的執行按鈕被按下/未按下

此外,新設計中還新增了以下數值比較條件。

種類比較的對象比較的目標

得票數

任意投票階段中任意選項的票數

任意數字

同一投票階段中任意其他選項的票數

行動執行次數

任意角色執行任意行動的次數

任意數字

代幣持有數

任意角色持有的代幣數量

任意數字

特定角色持有的代幣數量

階段循環次數

某階段被通過的次數

任意數字

條件群組

在部分條件設定中,也可以使用條件群組。使用條件群組可以設定**「且」與「或」的複合條件**。

對條件群組的更改是在正常添加條件後,從條件右上方顯示的「・・・」中進行的。在「・・・」中無法顯示更改建議的地方無法使用條件群組。

目前,條件群組最多可以設定到三層。

舊設計

※可設定的內容大致相同,但舊設計和新設計混合存在。

可設定的條件有以下8種類。若是「~時」,則可以使用「~不時」的否定版本條件。

項目基本內容其他

僅在特定階段中時

僅在該階段中顯示文本或房間,指定階段結束後消失。

線索僅在該階段中可獲取,獲取後的線索會留在手中。

到達特定階段時

分發或顯示從該階段開始瞬間適用。 在任務達成判斷或分支判斷的語境中,表示是否通過該階段的意義。

分發或顯示會在該階段之後繼續。

特定階段結束時

該階段結束後分發和顯示。

適合於閱讀的分發。

某選項最多得票時

可以選擇單獨最多和同票最多。主要用於分支處理。

同票最多意味著「即使同票也視為該選項最多」。

某角色投票給某選項時

字面意義。用於分支處理或分發信息的分配等。

在推理類任務的達成判斷中也很活躍。

某角色持有某線索時

字面意義。用於附加信息的分發判斷等。

在收集類任務的達成判斷中也很活躍。

某角色在某房間時

可以將是否在特定通話房間中作為條件。

角色條件

用複選框來應用條件的角色

ターを選択できる。

【and(かつ)】 請以數學的意義來理解為「同時發生」或「兩者皆滿足」。這並不是像A&B那樣單純的「和」。

【or(または)】 指的是「只要其中一個發生即可」。

最終更新