常見問題:v1→v2 遷移
此頁面為機器翻譯
關於階段
有多個稱為「時間線」的階段,這是什麼?
這是在階段與階段之間,用於顯示整個遊戲的流程以及下一個階段是什麼的功能。在v1中,這個功能被插入在所有階段之間,但如果有不需要的部分,可以刪除。
詳細說明請參考遊戲流程顯示階段。
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關於文本
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關於動作確認及應用於應用程式
進行v2遷移並修正後,按下應用於應用程式,UZU上公開的內容會立即變成v2版嗎
在v2中按下「應用於應用程式」後,該編輯內容僅會反映在作者可以設置的測試遊玩活動中。僅按下「應用於應用程式」不會作為一般用戶可以在UZU上遊玩的版本公開,請放心。
要作為一般用戶可以在UZU上遊玩的版本公開,需要按下「發布最新版本」,但為了防止誤發布事故,在v2遷移申請獲得批准之前無法按下。
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關於測試遊玩
想進行v2版的測試遊玩,該怎麼做
在v2中按下一次以上「應用於應用程式」後,請從UZU應用程式的劇本詳細畫面確認「以最新版本創建活動」,然後創建活動。最新版本指的是僅作者可以創建活動的測試遊玩版。
作者設置為觀戰者會比較好。
更詳細的說明請參考此頁面。
伴隨v2遷移的測試遊玩可以召集已經玩過的人進行嗎
這是為了確認v2版是否正確運作,所以沒有問題。不過,如果在UZU上有遊玩記錄,系統會限制第二次參加,因此需要以下任何一種對應措施。
創建劇本的副本,並在副本上進行測試遊玩
向運營提供參加測試遊玩的已玩過用戶的用戶ID列表及測試遊玩的開始日期,讓運營處理
如果內容有大幅改變,建議使用未玩過的成員進行測試遊玩。
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其他
一旦v2遷移,是否無法在v1中創建劇本
v1→v2遷移是指單個劇本的遷移,並不涉及其他劇本或未來創建的所有劇本。即使將某一作品遷移到v2後,仍然可以在v1中修改其他過去的作品。
v2遷移完成並作為v2版發布的作品無法返回v1版,但遷移後仍然可以在v1側查看劇本內容。此外,在進行v2版的發布處理之前,將繼續以v1的狀態公開。
不清楚從v1→v2遷移到v2版發布的流程
①對想遷移的劇本,在v1中按下「應用於應用程式」。
※截至2024年8月6日,運營已對所有劇本完成了①的處理。請從②開始執行。
②在v2側打開該劇本,從版本畫面按下「・・・」,然後按下「恢復此版本」。 ③「移動到編輯器」進行確認是否正常遷移,並進行版面等的微調。 ④在UZU STUDIO上進行動作確認,並創建版本。 ⑤從發布管理畫面按下「v2遷移申請」按鈕,並回覆表單。 ⑥運營團隊進行批准處理。 ⑦按下「更新預定發布版」(在批准處理結束之前無法按下),將v2版發布到應用程式。\
根本不知道遷移的方法
請參考此頁面。
在v1無法做到的事情,v2能做到的有什麼,但不知道具體是什麼
請參考此頁面。
最終更新