# ウズスタジオ v2 で出来ること・出来ないこと

(最終更新日 2025/9/11)

## 🙆‍♀️ ウズスタジオ v2 で出来ること

### ８人までキャラクターを作成する

キャラクターは、８人までなら何人でも作成できます。

### キャラクターにミッションを設定する

キャラクターが任意の条件を達成したら〇〇点を与えるといったような、いわゆるミッションを設定することができます。 設定の仕方は [こちら](/basic-features/character/mission.md) をご覧ください。

### NPC キャラクターを作成する

NPC キャラクターを作成して、プレイ中の登場人物一覧やセリフの役として設定することができます。 NPC は何人でも作成可能です。

### 様々な種類のフェーズを作成する

ウズスタジオでは現在、以下の ４種類のフェーズを作成することができます。

* 基本フェーズ(テキストや画像の表示)
* 読み合わせフェーズ(オープニングやエンディングなど、地の文とセリフで構成されたフェーズ)
* ゲームの流れ表示フェーズ(シナリオ全体の流れを示すフェーズ)
* 探索フェーズ(画像上を自由に調査するフェーズ)

どの種類のフェーズも何回でも作成することが出来ます。

### 条件分岐によってフェーズ遷移を設定する

フェーズ遷移時の条件を設定することで、フェーズの分岐を自由に設定することができます。 詳しくは [こちら](/basic-features/phase/flow.md) をご覧ください。

### テキストを自由なタイミングで配布する

キャラクターシートや追加情報などのテキストを任意のタイミングで配布することができます。また一度配布したテキストを非表示にすることもできます。 詳しくは [こちら](/basic-features/texttab.md) をご覧ください。

### 手がかりを配布する・回収する

任意のタイミングで任意のキャラクターに対して手がかりを配布・回収できるように設定することが出来ます。 詳しくは [こちら](/basic-features/clue.md) をご覧ください。

### 手がかりを譲渡・共有・全体公開する

手がかりの所有者は、条件を設定することで他のプレイヤーに手がかりを譲渡・共有・全体公開することができます。 詳しくは [こちら](/basic-features/clue.md) をご覧ください。

### ルームを複数作成する

全体議論や密談などを行うルームを複数個作成することができます。 特定のルームにいる時のみ発火する条件の設定も行うことが出来ます。

### カラーモードの設定

ライトモードとダークモードをはじめとした様々なカラーを搭載しており、好きなモードを選択することができます。シナリオの途中で変えることもできます。

### BGM・SE の設定

任意のタイミングで BGM・SE の再生と停止を設定できます。 詳しくは [こちら](/basic-features/effect.md) をご覧ください。

### 調査フェーズを組み込む１

投票フェーズで特定の選択肢を選んだ場合に任意の手がかりを配布することで、調査フェーズを実現できます。 詳しくは [こちら](/advanced/investigation.md) をご覧ください。

### 調査フェーズを組み込む２

トークンと山札を使った調査を組み込めるようになりました（2023.11）。 詳しくは [こちら](/basic-features/decks.md) をご覧ください。

### 条件の入れ子設定

AND（かつ）とOR（または）を3層まで組み合わせて条件を設定できます。

### 背景画像の設定

背景画像を任意のタイミングで設定できます。

### キャラクターの名前を途中で変更する

キャラクターの名前とアイコンを条件によって変更できます。

### 動画を挿入する

フェーズ開始時やアクション実行時に動画を挿入できます。

### パスワード入力により手がかりを配布する

パスワード入力に正解したときだけ手がかりを配布する、特定のフェーズに移動するなどができます。

### 自動でミュートにする

フェーズ開始時や条件を満たした際に特定のキャラクターのマイクを自動でミュートにすることができます。

## 🙅‍♀️ ウズスタジオ v2 で出来ないこと

### 自然言語の判定

犯人の名前を入力できたら正解、アイテム名が入力されたら特定の処理などは可能ですが、だいたいこのような内容が書いてあったら正解とするような自然言語の判定を含めるにはプレイヤーの力を借りる形の工夫が必要です。


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