# 基本的な使い方

## シナリオを新規作成する <a href="#create" id="create"></a>

①テンプレートを選択する。

②ジャンルを選択する（後から変えられます）。

③タイトルとふりがなを入力する。決まっていない場合は「仮（かり）」等でも可。

④「この内容で作成」をクリックする。

<figure><img src="/files/z8xZair8aKvcovVXGHQU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 作品概要を入力する <a href="#summary" id="summary"></a>

上記の「この内容で作成」をクリックすると、下のような画面に移動します。

ここは作品概要を設定する場所です。既に決まっている部分があれば入力し、未定であればスキップしてください。

入力したら画面下部に表示される「**保存して反映**」ボタンを忘れずにクリックしてください。

<table><thead><tr><th width="145">項目</th><th width="308">説明</th><th>例</th></tr></thead><tbody><tr><td>カバー画像</td><td>16:9の横長画像を設定します。詳細なレギュレーションについては、<a href="/pages/bPy4xAYxKiKtOcT7PZxw">こちらのページ</a>をご確認ください。</td><td>－</td></tr><tr><td>タイトル</td><td>アプリ内で表示されるタイトルです。</td><td>渦巻館の殺人</td></tr><tr><td>ふりがな</td><td><p>アプリのシナリオ詳細画面でタイトルの下に表示されます。</p><p><strong>ひらがな</strong>のみ入力できます。</p></td><td>うずまきかんのさつじん</td></tr><tr><td>ジャンル</td><td>どのジャンルを求めている人に最も遊んでほしいかを設定してください。</td><td><p>・マーダーミステリー<br>・ストーリープレイング<br>・謎解き</p><p>・ミニゲーム<br>・その他</p></td></tr><tr><td>プレイ時間</td><td><strong>集合から解散まで</strong>の時間です。キャラクターを選ぶ時間や感想戦の時間も少し含め、余裕をもって設定してください。</td><td>60分<br>（中身45分＋余裕15分）</td></tr><tr><td>短縮タイトル</td><td><p>アプリ内のおさそい文や感想投稿時のハッシュタグに使われます。</p><p>タイトルそのままでもかまいません。</p><p><br>句点や読点（。、）や一部の記号（！？）はハッシュタグになりません。</p></td><td>・うずさつ<br>・渦巻館の殺人</td></tr><tr><td>シナリオ傾向</td><td>マダミスの多様化に伴い、ミスマッチを防ぐ主旨で設置しています。<br>より詳細な記入事項については、<a href="/pages/vRE2GzNVCWHzF40wDHNw#shinario">こちらのページ</a>をご参照ください。</td><td><p>・クローズ型マーダーミステリー</p><p>・オープン型マーダーミステリー</p><p>・ストーリープレイング要素が強い</p><p>・上級者（初心者、中級者）向け</p><p>・推理（駆け引き、ロールプレイ）重視</p><p>・明確な推理導線はない</p></td></tr><tr><td>注意事項</td><td>人によっては不快に感じる可能性のある描写が存在する場合や苦手な人もいるテーマを扱っている場合などにご利用ください。<br>その他の記入事項については、<a href="/pages/vRE2GzNVCWHzF40wDHNw#zhu-yi-shi-xiang">こちらのページ</a>をご参照ください。</td><td>・ホラー描写あり<br>・グロ描写あり<br>・メリーバッドエンドあり<br>・キャラクターの死亡の可能性あり<br>・特殊な進行あり</td></tr><tr><td>あらすじ</td><td>アプリのシナリオ詳細画面に表示されるあらすじです。<br>どこで何が起きたかを書くとよいでしょう。</td><td>ある冬の日、渦巻館に集まった４人。使用人の悲鳴で目を覚ますと、館の主人が殺されていた。</td></tr><tr><td>制作者のコメント</td><td>制作者としてのコメントやクレジットがあれば記載します。</td><td>初めて制作するマダミスです。<br>クレジット<br>・イラスト：○○さん<br>・BGM：□□</td></tr><tr><td>配役のヒント</td><td>キャラクター選択時に表示される説明が必要であれば記載します。</td><td>犯人ではないキャラクター、プレイ感が他とは異なるキャラクターがいるなど</td></tr><tr><td>配信を許可するか</td><td>チェックボックスを利用して配信を許可するかどうかについて指定してください。</td><td>－</td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/vKn7ihfbceQvseifyW3f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## シナリオの中身を入力する <a href="#contents" id="contents"></a>

右上にある「シナリオを編集」をクリックして編集画面へ移動します。

<figure><img src="/files/S4EIzgCXsKOKLVfQTFSR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**編集画面を操作する際のポイント**

別の画面に行って戻ってくると入力した内容が消えているように見えることがありますが、遭遇した際は「**リロード（Ctrl+R）（Command＋R）**」をしてください。
{% endhint %}

### ①キャラクターの情報を入力する <a href="#id-01" id="id-01"></a>

選択した人数別テンプレートの通りに、プレイアブルキャラクターが設定されていますので、それぞれの名前や説明を記入していきます。

<figure><img src="/files/TsjWkqNvcuclPNPvXOwf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ②フェーズ「はじめに」を編集する <a href="#id-02" id="id-02"></a>

フェー&#x30BA;**「はじめに」**&#x3092;開くと、マダミスの基本的なルールが既に入力されています。

追加したいルールや説明があれば、適宜編集してください。特になければ、この手順はスキップしてください。

### ③オープニングを入力する <a href="#id-03" id="id-03"></a>

フェー&#x30BA;**「オープニング」**&#x3092;開き、オープニングの読み合わせを入力していきます。必要な手順は以下の３つだけです。

* 読み合わせ部分を入力する
* 地の文（セリフ以外の文章）の読み手を設定する
* サブタイトルの「○○」部分にキャラクターの名前を埋める

詳細な操作方法やアプリでの見え方については、[こちらのページ](/basic-features/phase/basic/script.md)をご覧ください。

### ④キャラクターテキストを入力する <a href="#id-04" id="id-04"></a>

左メニューから「**テキスト**」に移動し、人数分のキャラクターテキストを編集します。

詳細な操作方法やアプリでの見え方については、[こちらのページ](/basic-features/texttab.md)をご覧ください。

<figure><img src="/files/nJYssSFWj6BJVO5rsYzW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ⑤議論フェーズの設定をする <a href="#id-05" id="id-05"></a>

テンプレートでは、議論フェーズは「第一議論」と「第二議論」の2回、それぞれ**10分**ずつで初期設定されています。

左メニューから「**フェーズ**」へ移動し、**議論時間や議論の説明文**を適宜編集してください。

一方の議論が不要であれば、右上の「・・・」から削除することもできます。

<figure><img src="/files/jM0EElrNWXgX5Yefj4ct" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

### ⑥追加情報を入力する <a href="#id-06" id="id-06"></a>

左メニューからテキストに戻り、「追加情報」の内容を編集します。

このテキストは「追加情報フェーズ」に辿り着くと、全員に共通で配布される設定になっています。不要であれば、右上にある「・・・」ボタンから削除してください。

<figure><img src="/files/hxp9LxktTzpGg59ZNVsp" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

### ⑦投票選択肢を編集する <a href="#id-07" id="id-07"></a>

左メニューから「フェーズ」に戻り、「投票」をクリックします。

テンプレートでは「キャラ1」「キャラ2」のように入力されているので、正しい名前に変更してください。「事故」「自殺」等の選択肢を増やすこともできます。

<figure><img src="/files/29P5YNgBt0LrmFWRGUo5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ⑧エンディングを入力する <a href="#id-08" id="id-08"></a>

「フェーズ」の一覧画面に戻り、「エンディング」を順に入力していきます。

テンプレートの初期設定では、それぞれのエンディングは以下のように設定されています。

<table><thead><tr><th width="183">エンディング名</th><th>分岐条件</th><th>内容例</th></tr></thead><tbody><tr><td>エンディング1</td><td>投票でキャラ1（1人目のキャラクター）が単独最多となったとき</td><td>キャラ1が犯人として追及されるエンディング</td></tr><tr><td>エンディング2</td><td>投票でキャラ2（2人目のキャラクター）が単独最多となったとき</td><td>キャラ2が犯人として追及されるエンディング</td></tr><tr><td>エンディング3</td><td>投票でキャラ3（3人目のキャラクター）が単独最多となったとき</td><td>キャラ3が犯人として追及されるエンディング</td></tr><tr><td>エンディング4</td><td>投票でキャラ4（4人目のキャラクター）が単独最多となったとき</td><td>キャラ4が犯人として追及されるエンディング</td></tr><tr><td>エンディング5</td><td>いずれの条件も満たさなかったとき（同票・事故死など）</td><td>真相が分からず迷宮入りとなったエンディング</td></tr></tbody></table>

### ⑨ルーム名を設定する <a href="#id-09" id="id-09"></a>

左メニューから「ルーム」に移動してください。

ルーム名とは、そのシナリオの登場人物たちが会話をしている場所名を示すものです。シナリオの世界観に合う名前に変更してください。

### ⑩真相解説を書く <a href="#id-10" id="id-10"></a>

左メニューから「感想戦画面」に移動してください。

編集マークアイコンをクリックして、「真相解説」や「あとがき」を入力します。「あとがき」については不要であれば、削除してもかまいません。

<figure><img src="/files/4Sm2RHz5SV3T0LHsM1SE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 動作確認とバージョン作成 <a href="#play-screen" id="play-screen"></a>

### ①動作確認 <a href="#id-1" id="id-1"></a>

右上の再生マークをクリックすると、実際のアプリと同じ画面を見ながら動作確認をすることができます。

詳細は[こちらのページ](/basic-features/demo.md)をご覧ください。

### ②最新バージョンの作成 <a href="#id-2" id="id-2"></a>

右上の人間マークをクリックすると、最新バージョンを作成して、アプリでテストプレイができる状態にすることができます。

詳細は[こちらのページ](/basic-features/new-version.md)をご覧ください。

<figure><img src="/files/rBIvtGZ9XT1NWsKCIGvV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.studio.uzu-app.com/overview/template/basic.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
